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| vray的渲染手册 |
| 来源: 作者: 点击: 责任编辑: 整理时间:2006-7-13 |
五、VRay 贴图 Reflect –当该选项选中时,VRay的贴图起到一种反射贴图的作用。此时,Reflection params 参数栏可用来控制贴图的参数。(此时 Refraction params 参数的改变栏不会对贴图起任何作用)。 Refract – 当该选项选中时,VRay的贴图起到一种折射贴图的作用。此时,Reraction params 参数栏可用来控制贴图的参数。(此时 Reflection params 参数的改变栏不会对贴图起任何作用)。 Reflection params 反射参数 Filter color – 反射倍增器。不要在材质中使用微调控制来设定反射强度。应当在这里使用Filter color 来代替它。(否则光子图会不正确) Reflect on back side – 该选项将强制VRay始终追踪反射光线。在使用了折射贴图时使用该选项将增加渲染时间。 Glossy – 打开光泽反射。 Glossiness – 材质的光泽度。当该值为0时表示特别模糊的反射。较高的值产生较尖锐的反射。 Subdivs – 控制发出光线的数量来估计光泽反射。 Low subdivs – 当VRay假定采用低精度计算时,用于估计反射的光线数量。(在进行全局照明采样/当光线深度达到Degrade depth value值时) Max depth – 贴图的最大光线追踪深度。大于该值时,贴图会反射出Exit color 颜色。 Degrade depth – 当光线追踪深度达到该值时,VRay将转入低精度计算。(将用Low subdivs 值来代替Subdivs 值)。 Cutoff thresh – 对最终图像质量几乎不起作用的反射光线将不会被追踪。该临界值设定对一个被追踪的反射的最小作用值。 Exit color – 当光线追踪达到最大深度但不进行反射计算时反射出来的颜色。 Refraction params 折射参数 Filter color – 折射倍增器。(see Filter color in Reflection params section) Glossy – 打开光滑折射。 Glossiness - (see Glossiness in Reflection params section) Subdivs - (see Subdivs in Reflection params section) Low subdivs - (see Low subdivs in Reflection params section) Translucent – 打开透明功能。注意,你的灯光必须使用VRay阴影该功能才起作用。同时,Glossy也必须打开。VRay将使用Fog color 来决定通过材质内部光线的数量。 Thickness – 该值决定透明体的厚度。当光线深度达到该值时,VRay将不再对物体内的光线进行追踪。 Light multiplier – 灯光作用倍增器。它描述了实际上反射的灯光的数量。 Scatter coeff – 该值控制透明物体内部散射光线的方向。当该值为0.0时表示物体表面的光线将沿所有方向散射。当该值为1.0时,表示光线的散射方向与原光线进入物体的方向相同。 Fwd/bck coeff – 该值决定在原来进入物体的光线中,有多少散射光线会进一步向前或向后传播。当该值为1.0时,表示所有光线都将继续向前传播。当该值为0.0时,表示所有光线都向后传播。当该值为0.5时,表示向前和向后传播的光线数量相同。 Fog color – VRay允许你使用体积雾来填充透明物体。这里是体积雾的颜色。 Fog multiplier –体积雾倍增器,较小的值会产生更透明的雾。 Max depth – 折射光线的最大追踪深度。(see Max depth in Reflection params section) Degrade depth - (see Degrade depth in Reflection params section) Cutoff thresh - (see Cutoff thresh in Reflection params section) Exit color - (see Exit color in Reflection params section)
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