问: 在 MAX 3 中为何不能使用鼠标感应来锁定坐标轴,如何恢复?
答:那是因为你无意中按了它的快捷功能键 X ,再按一次就能恢复此功能。
问: metal ray 渲染器是不是只能安装在 NT 下,有没有 Win98 的版本?
答: 是的,但是现在有些朋友可以通过一些非正常的方法让它工作在Win9x中。 建议你可以在 NT4 或者 Win2000 环境下使用它。
问: 在 3DMax 里做了模型,怎么才能精确定位他的 X、Y、Z 坐标呢?
答: 如果是 MAX4,下面的状态栏里有 XYZ 三个输入框 ,在那里你可以输入一个具体的数值。要是 MAX4 以前的版本,那就使用快捷键:F12 。
问:5 MAX 外部插件怎么安装(安装到什么地方?)怎么调出使用?
答: 第一位置:\Plugins;第二位置:\Stdplugs;第三位置:任意(在 Plugin.ini 中关联位置)。 怎么样去找,很麻烦,因为情况多。有安装程序的正规插件都有帮助,其它可以根据插件的扩展名区分,大致如下:
DLO 位于 CREATE(建立)命令面板,可建立新型对象 DLM 位于 MODIFY(变动)命令面板,属新的修改命令 .DLT 位于 MATERIAL EDITOR(材质编辑器),属特殊材质或贴图 .DLR 属渲染插件,在 FILE/PREFERENCES 菜单的RENDERING面板中通过 PRODUCTION 的ASSIGN 钮指定:或者在 ENVIRONMENT 环境编辑器中,属特殊大气效果。 DLE 位于 FILE/EXPORT 菜单命令中,定义新的输出格式。 DLI 位于 FILE/IMPORT 菜单命令中,定义新的输入格式。 DLU 位于 UTILITY 和序命令面板,属特殊用途。 FLT 位于 VIDEO POST 视频合成器中,属特技滤镜 。 最后提示,不建议装太多插件,否则 MAX 死得快。
问:鼠标捕捉 MAX 坐标轴困难应怎么办?
答: 使用键盘上的 + / - 键,可以增大或缩小物体坐标轴的显示 。
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